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炉石传说

评分:

游戏类型: 动作格斗 大小:79.67MB
更新时间:2020-10-13 00:00:04 系统要求:安卓
版本:18.0.55607 上传时间:2020-10-13 00:00:04
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炉石传说精彩截图

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炉石传说游戏介绍

《炉石传说》18.0补丁包含了一系列酒馆战棋更新和游戏改进。

酒馆战棋更新

新英雄
比格沃斯先生
克尔苏加德的猫[被动]——当一个玩家被淘汰时,从该玩家的战队中发现一个随从。保留任何强化效果。
比格沃斯先生将于8月14日正式解锁,拥有酒馆通行证的玩家可以抢先体验。

新随从
展馆茶杯
[等级2]2点攻击力,2点生命值——战吼:随机使三个不同类型的友方随从获得+1/+1。

展馆茶壶
[等级4]3点攻击力,3点生命值——战吼:随机使三个不同类型的友方随从获得+2/+2。

移除随从
机械动物管理员已从酒馆战棋中移除
展览馆法师已从酒馆战棋中移除。

游戏改进、问题修复及其他
为《炉石传说》的每一件武器添加了职业专属的武器边框。

“通灵学园”卡牌于8月7日解锁后将加入竞技模式。

更新了新玩家和回归玩家的免费套牌(可在此查看预设套牌)。*

回归玩家不再需要完成回归玩家体验便可领取免费套牌。

现在剧毒伤害会显示特殊的剧毒伤害标识和效果。

在移动设备的游戏中选择卡牌时,点击隐藏按钮现在还会隐藏“进行选择”横幅,不再挡住对手的护甲值。

使用能量之泉时,克尔苏加德现在会播放特殊语音。

由唤醒生成的卡牌在回合结束时会同时消失,而非依次消失。

选择战吼或单体法术的目标时,目标指示器可以更准确地反映出对手选择的目标。

移除了疯狂投弹者和攻城车的伤害效果延迟。

缩短了施放情势反转和洗牌动画的延迟。

修复了第四次祈求后,风暴巨龙迦拉克隆会在牌库上显示升级动画的错误。

修复了英雄在攻击后无法正确回到头像位置的错误。

修复了死亡之翼的酒馆战棋英雄技能的视觉显示错误。

酒馆战棋的召唤速度优化再次对族群领袖和熊妈妈生效。

*每个账号仅限一次。回归玩家的定义为连续120天未登录过《炉石传说》的玩家。

免费职业传说卡牌与上线任务
从8月7日起,玩家登录游戏便可获得一张随机的“通灵学园”传说职业卡牌,完成传说任务线还可获取共计6包“通灵学园”卡牌包!**任务将于以下日期发布:
北京时间8月7日1:00:在对战模式中使用25张卡牌,即可获取2包“通灵学园”卡牌包。
北京时间8月8日1:00:在任意模式中使用20个法术,即可获取2包“通灵学园”卡牌包。
北京时间8月9日1:00:在任意模式中赢得3场胜利,即可获取2包“通灵学园”卡牌包。
**每个账号仅限一张随机传说职业卡牌。必须在10月28日之前登录领取。

信仰

古神入坑,时长2000+

过了这么多个版本,每一个版本我都充了合集,支持暴雪和炉石,基本主流卡组我都有了。还记得寝室里面四个人相互solo,还有学校社团了的炉石争霸,我感到贼欣慰和快乐。不过现在我转战棋了,终于在万一苟住了。谢谢炉石,谢谢大家,给了我快乐。

其实总觉得炉石有一种独特的魅力。每一场比赛,都有一种想要战胜对手的渴望与信念。从不会投降,从不会放弃,因为奇迹总会发生!战斗中一个导演拍下,游戏结束!因为相信,奇迹才会出现。现在我月初拿低保,后面玩战棋。我从来不会感到无聊,因为也许下一回合,一套带走对手!

其实在这么多年,炉石还是有一些小的损伤。比如现在新版本的卡一张比一张超模。但是设计师总会调整的吧,也希望程序猿能够优化一下炉石的运行,现在经常会出现一些卡退卡图的bug。

我会一直默默支持炉石,它承载了我太多的回忆,梦想和努力。

加油,希望更好!

炉石传说玩家攻略

抛开脸黑问题那么这游戏确实问题不大,别乱削弱卡就好,而且有些人说设计师设计好卡组抛给我们玩我觉得不是很对,因为真的全部卡组都设计好那就不会有什么平衡性,更不会平衡后又得平衡。当然黑一点说就是来回骗氪。。(宇宙牧什么的昂贵卡组就那么炸了)

有人说新版本更新太频繁了,我觉得核心卡就那么多,只是打对战不用太氪或肝。全卡收集者那种确实没办法,更新慢的话环境可能会僵化吧(例如说之前天梯遍地奇偶数,没新卡或平衡性可能就会持续)。

还有一点,退环境,这个机制为什么那么多人喷,

想让卡退掉那就去狂野嘛,人又不少。。狂野大哥牧爆牌贼什么的要是没有退环境那么标准不也全是了。

再说下脸黑,我氪了迎新+狂野合集+新年+达拉然冒险都没我一个只氪了迎新的朋友橙卡多。能不能给个保底啊,一个月出半张橙真的难受。

更重要的就是匹配,玩奇数骑碰见奇迹法,换奥秘法抓就碰上奇数骑,遇见大哥牧用爆牌贼抓碰上青玉德(我没卡位带饿鬼)什么什么的真的没有游戏体验(尤其是这还是天梯)。能不能给个分类匹配系统,石头剪刀布不好玩。。

记得每年过年的时候,我表哥都回老家,从小到大他都和和姑妈他们回来过年,每年我都是跟他在一起玩,一起去偷偷跑去网吧,到现在可以理直气壮的跟家人说我们去网吧玩了,真的很怀念以前的时光啊。去年过年的时候,我看他手机上有炉石传说这个游戏,我也跟着下了,然后跟他一起玩,当时我真的被别人虐的好惨,每次打不嬴都要他帮我玩,我记得他当时的排名好像只是7,现在不知道是多少了,有可能他早就没玩了,不过我还一直坚持着。希望这个游戏越来越好←_←。

炉石传说,真呢马好玩!

地精大战侏儒版本入的坑,中间弃坑一年,回来的时候送了一大堆金币卡包,简直是见过最良心的回归礼包,之后再也没退过坑了。这游戏实在是良心,现在更新环境送橙送包不说,发家致富,全靠维护,是每个搓友都知道的

炉石传说玩家攻略

抛开脸黑问题那么这游戏确实问题不大,别乱削弱卡就好,而且有些人说设计师设计好卡组抛给我们玩我觉得不是很对,因为真的全部卡组都设计好那就不会有什么平衡性,更不会平衡后又得平衡。当然黑一点说就是来回骗氪。。(宇宙牧什么的昂贵卡组就那么炸了)

有人说新版本更新太频繁了,我觉得核心卡就那么多,只是打对战不用太氪或肝。全卡收集者那种确实没办法,更新慢的话环境可能会僵化吧(例如说之前天梯遍地奇偶数,没新卡或平衡性可能就会持续)。

还有一点,退环境,这个机制为什么那么多人喷,

想让卡退掉那就去狂野嘛,人又不少。。狂野大哥牧爆牌贼什么的要是没有退环境那么标准不也全是了。

再说下脸黑,我氪了迎新+狂野合集+新年+达拉然冒险都没我一个只氪了迎新的朋友橙卡多。能不能给个保底啊,一个月出半张橙真的难受。

更重要的就是匹配,玩奇数骑碰见奇迹法,换奥秘法抓就碰上奇数骑,遇见大哥牧用爆牌贼抓碰上青玉德(我没卡位带饿鬼)什么什么的真的没有游戏体验(尤其是这还是天梯)。能不能给个分类匹配系统,石头剪刀布不好玩。。

记得每年过年的时候,我表哥都回老家,从小到大他都和和姑妈他们回来过年,每年我都是跟他在一起玩,一起去偷偷跑去网吧,到现在可以理直气壮的跟家人说我们去网吧玩了,真的很怀念以前的时光啊。去年过年的时候,我看他手机上有炉石传说这个游戏,我也跟着下了,然后跟他一起玩,当时我真的被别人虐的好惨,每次打不嬴都要他帮我玩,我记得他当时的排名好像只是7,现在不知道是多少了,有可能他早就没玩了,不过我还一直坚持着。希望这个游戏越来越好←_←。

炉石传说,真呢马好玩!

地精大战侏儒版本入的坑,中间弃坑一年,回来的时候送了一大堆金币卡包,简直是见过最良心的回归礼包,之后再也没退过坑了。这游戏实在是良心,现在更新环境送橙送包不说,发家致富,全靠维护,是每个搓友都知道的

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